НОВОСТИ МАРКЕТИНГА
В школьную программу могут включить уроки по киберспорту
[ad_1]
Институт развития интернета (ИРИ) выбрал игры для включения в факультативы
для российских школьников. Об этом пишет
РБК со ссылкой на письмо ИРИ, направленное в
Минпросвещения.
Так, в школах могут появиться уроки по Dota 2, Hearthstone, Dota Underlords,
FIFA 19, World of Tanks, Minecraft и CodinGame. В списке представлены игры
различных жанров — стратегии в реальном времени, многопользовательские онлайн
арены сражений, коллекционные карточные онлайн-игры и различные симуляторы —
футбольные, танковые.
Они должны помочь школьникам развить скорость реакции, креативность и
абстрактное мышление. Большинство из этих игр — общепризнанные киберспортивные
дисциплины, по которым проводятся турниры как на уровне отдельных стран и
регионов, так и крупные международные чемпионаты.
«Важным критерием стало соответствие возрастной маркировки 14+, чтобы
сохранить психологическое здоровье детей в безопасности, а также соответствие
отечественным критериям киберспорта», — пояснили в ИРИ.
Мировой рынок киберспорта, по данным PwC, в 2018 г. достиг $775 млрд (в
России — $3,1 млрд). Доходы рынка на 36% состоят из спонсорских взносов, 21% —
выручка от продажи медиаправ, 18% — доходы от рекламы на стриминговых
платформах, 17% — зрительские взносы.
[ad_2]
Source link