Connect with us
img

Hot News in World

Ностальгия в маркетинге — как бренды зарабатывают на эмоциях потребителей

Ностальгия в маркетинге — как бренды зарабатывают на эмоциях потребителей

НОВОСТИ МАРКЕТИНГА

Ностальгия в маркетинге — как бренды зарабатывают на эмоциях потребителей

[ad_1]

Бренды с долгой историей и молодые компании используют желание потребителей
пережить запоминающиеся моменты из прошлого и испытать давно забытые чувства.
Примерами служат регулярные кампании Coca-Cola и PepsiCo, акции Pizza Hut и
KFC, а также недавний успех ностальгических проектов от Disney и Netflix.

«Территория ностальгического маркетинга не является универсальной, она
больше подходит для брендов, использующих эмоциональные характеристики в ядре
своих коммуникаций. Например, продуктовые коммуникации технологических брендов
в основном делают больший фокус на функциональные преимущества, ориентированы
на будущее, а не на прошлое», — считает Олег Мамаев, директор по маркетингу
категории безалкогольных газированных напитков Coca-Cola в России.

Ностальгический маркетинг работает, потому что он придает продвигаемому
продукту эмоциональную ценность. В 2015 г. журнал
Harvard
Business Review
опубликовал исследование эмоциональной составляющей
потребительского поведения. Потребители чаще выбирают бренды, если те учитывают
в коммуникации такие запросы, как «желание показать себя», «чувствовать
уверенность в будущем» и «ощущение свободы». Издание
Enterpreneur
добавляет к этому списку и ностальгию, так как она, по сути, является
иррациональным желанием повторить уже испытанный опыт.

«В целом, устремленность в прошлое не нова. Прошлое уютнее и добрее, и,
апеллируя к тому времени, когда деревья были большими, маркетологи заходят на
территорию коллективного бессознательного целых поколений, где люди помнят себя
счастливыми, юными и беззаботными.

Думаю, сейчас в ностальгии есть дополнительная актуальность. Учитывая, как
стремительно меняется мир и особенно ценности, люди поконсервативнее с радостью
ныряют во времена до Вайнштейнгейта, до жизни, где беспилотники и биохагинг
были только в фантастических романах, где они были точно уверены, какого пола
их ребенок». Елена Бродская вице-президент по маркетингу фильмов Disney в
России и СНГ

Компании с долгой историей любят напоминать о прошлом

У брендов, долго работающих на рынке, широкая аудитория, так как они застали
несколько поколений потребителей. Такие компании обладают большим потенциалом в
использовании ностальгии в долгосрочной перспективе. Интересен опыт двух
конкурирующих производителей безалкогольных напитков — Coca-Cola и
PepsiCo.

Напиток Pepsi-Cola был запатентован в 1903 г., а его производство и продажа
в России начались в 1959 г. В начале июня 2019 г. PepsiCo
анонсировала
масштабную кампанию в честь 60-летия напитка на российском рынке. Одной из
акций стал мини-сериал про молодежную культуру СССР. Четыре эпизода картины
показывают такие события, как Американская выставка в Сокольниках 1959 г.,
чемпионат СССР по скейтбордингу и фестиваль электронной музыки 2000-х.

Coca-Cola существует с 1892 года и часто в коммуникации с потребителем
указывает на свою долгую историю. Помимо этого, бренд регулярно перезапускает
старые продукты. Так случилось с напитком

Surge
, который компания сняла с производства в 2003 году. Фанаты напитка
создали группу на Facebook, в которой собирали единомышленников,
чтобы потребовать возвращения любимого вкуса.

В ответ на это Coca-Cola приняла решение перезапустить Surge. Процесс
возвращения напитка проходил в несколько этапов. В 2014 г. лимитированный тираж
напитка стал

доступен
на Amazon, а в розничную продажу

поступил
только через год после этого. В 2018 г. Coca-Cola

начала продавать
Surge в ресторанах Burger King. В России бренд

инициировал
ностальгическую кампанию в 2018 г., вернув напиток Coca-Cola
Vanilla. Как и в случае с Surge, запуск производства начался с «пробы пера» —
купить продукт можно было только в сети магазинов «Магнит». С июля 2019 г.
Coca-Cola Vanilla
поступила
в продажу во все крупные торговые сети.

В ностальгическом ключе преподносится и партнерство бренда с Netflix.
Coca-Cola интегрировала в третий сезон сериала «Очень странные дела» напиток
New Coke, продававшийся в 80-х г. К выходу картины Coca-Cola добавила
лимитированную серию продукта в свой официальный интернет-магазин. Эта кампания
была нацелена на подростков, чтобы дать им возможность попробовать напиток,
приготовленный по рецепту 1985 г., говорится в комментарии Олега Мамаева.

Ностальгический маркетинг для поколения Z

«Я бы выделил тенденцию к переосмыслению опыта 90-х прошлого века и 2000-х,
которая сейчас характерна для поколения Z, в том числе и в России. Этот
временной период служит вдохновением для творческих людей новой формации,
воспринимается как время перемен, когда все было возможно. Для представителей
поколения Z время, в котором они фактически не жили, становится источником
самовыражения. Мода и культурные коды прошлого с нотками иронии и ностальгии
снова становятся популярными. Международные компании используют этот феномен в
своих коммуникациях». Олег Мамаев, директор по маркетингу категории
безалкогольных газированных напитков Coca-Cola в России

Ностальгический маркетинг подходит не только для компаний с богатой
историей

Ностальгический маркетинг не обязательно является исключительной территорией
брендов, долго существующих на рынке. Один из примеров того, как старые идеи
перерождаются в новых концепциях, — это успех проекта Netflix «Очень странные
дела». Согласно исследованию компании Concave Brand Tracking, стоимость скрытой
рекламы брендов в третьем сезоне «Очень странных дел»

составила
$15 млн за первые три дня показа новых эпизодов.

Ностальгия в маркетинге — как бренды зарабатывают на эмоциях потребителей

Сюжет «Очень странных дел» разворачивается в 1985 г., несмотря на то, что
идея проекта полностью оригинальна и сериал не является продолжением или
предысторией. Персонажей окружает обстановка 80-х с рациями, фотоаппаратами
Polaroid и даже новинкой от

Coca-Cola
, выпущенной в те годы. Издание
Enterpreneur
объясняет успех проекта тем, что он дает миллениалам возможность окунуться в
атмосферу детства, а более молодым поколениям «примерить» это время на
себя.

Мировая премьера сериала состоялась в 2016 г. Через год картина получила
Премию Гильдии актеров за лучший актерский состав. На премии MTV в 2017 и 2018
г. проект получил признание в номинации «ТВ-шоу года».

Производители компьютерных игр превращают ностальгию в тренд

В начале 2019 г. компания NewZoo

опубликовала
прогноз глобального рынка компьютерных игр до 2022 г. В
исследовании ностальгический маркетинг назван основным ожидаемым трендом в
генерации контента производителями.

В 2016 году Nintendo выпустила игру Pokemon Go на iPhone и Android.
Приложение быстро набрало популярность и

попало
в книгу рекордов Гиннесса, сразу в пять номинаций. Франшиза Pokemon
появилась еще в 90-х годах в Японии. По мотивам первой серии компьютерных игр
было выпущено несколько мультсериалов и полнометражных картин.

В год выхода игры MFour

провела
исследование аудитории Pokemon Go на Android. Проанализировав
скачивания программы и проведя опрос, компания установила, что 66%
пользователей уже были знакомы с франшизой Pokemon. Также оказалось, что 83%
респондентов были в возрасте от 18 до 34 лет, 14% были старше 35 лет, и только
2% игроков были младше 18 лет. То есть основной аудиторией являлись те, кто
застал расцвет первой серии компьютерных игр и волну мультфильмов по мотивам
Pokemon.

За последние годы уже произошло несколько перезапусков франшиз 90-х гг.
Например, Activision, владеющая правами на линейки игр Crash Bandicoot и Spyro
the Dragon, недавно выпустила одноименные коллекции, включающие по три первых
версии игр. Аналогичными ремейками считаются перезапуск в 2018 г. игр Ratchet
& Clank и Shadow of the Colossus на PlayStation 4, а также Pokemon Let’s Go
Eevee и Let’s Go Pikachu на Nintendo Switch.

В будущем количество ремейков старых игр будет увеличиваться. Уже
планируется перезапуск Final Fantasy VII и Crash Team Racing Nitro-Fueled,
говорится в прогнозе NewZoo. Помимо этого, в этом году компания Blizzard
выпустит
анонсированный в
прошлом году полный аналог своей старой игры Warcraft Classic с сохранением
ретро-графики.



[ad_2]

Source link

Continue Reading
You may also like...
Click to comment

Leave a Reply

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

More in НОВОСТИ МАРКЕТИНГА

To Top
error: Content is protected !!